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2021年1月31日 星期日

VEX IQ 國小冠軍賽:設計獎、團體挑戰第二名





上次比賽之後,經過了一個月,這次比的是 VEX IQ 國小冠軍賽,是一場讓你有機會去世界賽的重要比賽,這次比賽的項目包括團隊合作、Skill Challenge + Autonomous Program(合稱技能挑戰賽)和工程筆記本,團隊合作的資格賽總共有八場,會刪掉最低分的兩場來計算最後的平均分數,Skill 和 Auto 各有三次的機會。

這次的比賽會場因應疫情的關係,選手休息區和比賽會場有一段距離,需要一直注意目前舉行的場次,大約在四場前就要準備過去排隊應賽,而技能挑戰賽事採取預約制,可以自行預約時間,大多是比完團隊合作之後會直接去排技能挑戰賽。

這次的團隊合作,我們遇到的隊伍大部分都已經把 204 分的戰術練得很熟,有些甚至可以做 306 分的戰術,大家都已經進步很多。

今天資格賽的部份我們最後拿到第六名,而複賽我們最後得到了第二名,但是總共比了兩場,因為我們第一次複賽得到的成績跟第一名一模一樣,所以必須加賽一場,而最後的分數是 42 比 206,由他們獲勝,所以我們位於第二名。

我覺得複賽同分的處理方式還蠻特別的,如果有一場同分,就會加賽一場,如果再次同分,就會比遙控器放下來的速度,最後若再次同分,就會以資格賽的排名去決定名次,所以資格賽打高分還是有優勢的。

我們的技能挑戰賽是 176 分,我們在 Skill Challenge 拿到 172 分,用了兩次機會,而 Auto Program 拿到 4 分,用了三次機會,最後一次在排 Skill 的時候,因為有一場團隊合作要打,所以就放棄了排隊的機會。




這次最後我們拿到的是 Design Award 和團隊合作第二名,Design Award 就是評審覺得機器人設計最有效率的隊伍會拿到的獎項,我覺得我們會得到這個獎項的原因之一,就是整個國小組裡面就只有我們一台大爪子機器,而且我們有很詳細的跟評審介紹我們機器的優點。




進世界賽的名額只有三個,分別是 Excellence Award 的隊伍和團隊合作第一名的兩支隊伍,但是這次團隊合作的得主和 Excellence Award 的得主是一樣的,所以團隊合作第二名會有一支隊伍可以進世界賽,而這兩隊要用技能挑戰賽的成績決定是否可以進世界賽,而我們剛好比另外一支隊伍低一個名次,所以目前是無法進世界賽的。

雖然可能沒辦法進世界賽,但是在這半年多比 VEX IQ 的過程中也遇到了很多隊伍,也交了很多的新朋友,也學習到很多東西,已經很值得了。

我想要謝謝我的家人、朋友、老師和所有參賽的隊伍和裁判,讓我們的比賽成功的舉行也讓我在 VEX IQ 的參賽過程中學到很多,希望明年也可以遇到更多隊伍,希望明年可以拿到進世界賽的資格,也希望明年疫情可以結束,讓比賽更方便。

我很謝謝那些支持我的朋友,得到 Excellence Award 的隊伍甚至跟我說:「昨天你們真的表現得很棒!你們的工作日誌很厲害,也是讓你們得到 Design Award 的原因。當我們在複賽時拿到同樣的分數時,雖然東西都收好了,但你們又被請出來比一次複賽,你們還是還是盡全力拿到最好的分數。你們的 Auto Program 和 Skill Challenge 真的很強,拿到 Excellence Award 的隊伍應該是你們而不是我們。希望你們也可以有機會進世界賽!」。


2021年1月11日 星期一

日本第五十一回世界兒童畫展【特優】

 



今天要和大家介紹我參加日本第五十一回世界兒童畫展得到特優的作品:【沉迷】,這一張畫從早上一直持續不斷的畫到晚上才完成,主要是要表達現代人對手機的沉迷,已經達到被遊戲裡的人物控制的狀態。

在圖中可以看見四個人在玩手機,而他們的臉上都是沒有表情的,這想表示他們已經不是主角了。反而四個人周圍的三個角色非常鮮艷,因為他們成為此圖畫的主角,正在控制那四位人們,也因為沉迷而逃不出遊戲人物的手中。

整張圖片上下有著明顯的黑白對比,表示他們已經沉浸在手機的世界裡,外面的世界發生麼事情都不太清楚。黑色的部分,可以看到有一些人在做活動,他們是真的在戶外活動的人,並沒有沉浸在手機的世界裡。黑白之間也用帶有科技感的線來連接,較可以凸顯出兩個世界的差別。

四位人類的手機都有散發出藍色的光芒,而遊戲角色都是從那些藍色光芒裡散發出來的。他們所在的地上是有草的公園,後面的世界也是在公園裡運動以及玩耍的人,可以表示四位人類已經與外面的世界脫離。

四位人類穿著的衣服也都是差不多的,臉上也都沒有表情,代表著因為遊戲而讓他們對現實生活中的穿著已經沒有那麼放在心上。

一開始在思考要如何去畫這幅畫的時候,考量到之前戶外教學的時候,很討厭看到同學在大家聊天並討論下一個遊玩的遊樂設施的時候,旁邊卻有一群同學在玩手機,就想要以玩手機的同學的小世界來畫出這幅【沉迷】。



2021年1月9日 星期六

2020 TAI-VEX IQ Rise Above





今天有去 AST 舉辦的 VEX 正式賽,雖然這一場比賽不會影響到下一場比賽的資格,但是可以拿到獎杯,而且比賽項目會包括工程筆記本、Auto Program 跟 Skill Challenge,是一個熟悉比賽流程的好機會。

這次的比賽比較特別,之前去宜蘭的時候只有跑團隊合作的場次,不過這次除了要跑團隊合作,還要抽空去跑 Auto Program 和 Skill Challenge,也需要趁工作人員有空的時候去面試,比之前的比賽複雜很多。

團隊合作的部分,很開心可以遇到不同的隊伍,但是今天表現可能因為緊張等其他因素,表現得沒有很滿意,常常出一些差錯,這一些差錯,就讓自己後悔很久。希望之後有機會再遇到這些隊伍,並打出一個讓自己滿意的分數。

今天最可惜的部分就是最後一場決賽的時候,在最後一刻不小心把一個得分道具撞起來,比賽結束的時候得分道具只有一角接地。當時因為看到隊友正要去做紫色的得分,我怕他們來不及放完,所以就很急著想要把橘色疊上去,但是我卻在爪子還沒有升到最頂的時候就衝進去,就導致這種結果。原本可以得到 242 分,最後只拿 178 分。

Skill Challenge 和 Auto Program 的部分,因為團隊合作賽的關係,沒有很多時間可以去排隊,每一隊兩個比賽各有三次機會,我們 Auto Program 在第二次的時候就已經達到目標 70 分,但是 Skill Challenge 的部分,最後一次沒有排到,所以只打了兩次,最高分 140 分。

面試的部分很開心,因為可以用不那麼緊張的心情去回答,也很幸運面試的老師都很親切,可以明確的介紹自己的機器人,真的很開心。




最後我們拿到的是國小組的 Excellence Award,這個獎項我上網搜尋之後才知道是最重要也是第一個頒的獎項,我這時才知道自己的努力付出的結果真的有用,因為我們要去頒獎的時候覺得團隊合作賽和 Skill 都沒有表現得很好,所以沒有太多得獎的希望。

今天真的很開心,不管是哪一方面,就算是後悔自己在比賽中沒有發揮到練習時的實力,也學習到了很多。很開心可以認識不同的隊伍,也認識很多老師,有一位老師在頒獎之前跑過來跟我說:「你今天表現得很棒,最後一場比賽我也有看到,真的很可惜。不過有時候比賽就是這樣,你當下覺得自己可以做到,做了之後卻會感到失望。之後再繼續加油!」,很開心有人可以肯定我的實力並為我加油。

在 VEX IQ 比賽的路上,還有很多值得我發覺和進步的事情,所以真的很開心可以比 VEX IQ,希望未來可以遇到更多隊伍,也很謝謝我的老師、家人、同學陪我練習,我相信下一次比賽的時候,大家又會進步很多。