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2019年2月10日 星期日

Minecraft 背景知識 學習單 / Jin





1. 請問 Minecraft 的創始者是誰?請寫出英文名字、中文名字、網路代號?他是哪一國人,在哪一年出生?

原創者是馬庫斯・阿列克謝・泊松,英文是 Markus Alexej Persson,網路代號是 Notch 和 xNotch,他是瑞典人,他在 1979 年出生。


2. 請問 Minecraft 初始版本被寫好後,經歷怎樣的發展,到了今天。建議列出年份,以及事件。事件則建議涵蓋成立公司、被誰收購、多少錢收購、發行新版本等。能寫出越多細節或八卦,分數越高。

一開始在 2009 年的時候,馬庫斯・阿列克謝・泊松設計了最原始的當個創世神遊戲。在 2010 年,馬庫斯・阿列克謝・泊松辭掉了原本的工作,創辦了一家公司叫做 Mojang,這一家公司就經營 Minecraft。在 2011 年的時候,馬庫斯・阿列克謝・泊松創造了生存沙盒遊戲,當個創世神,所以原本 Minecraft 是從生存模式開始的。

當馬庫斯・阿列克謝・泊松經營到 2014 年的時候,因為很多人批評他的 Minecraft 遊戲,所以他就在 2014 年發了一個文章,說要把 Minecraft 賣掉,而微軟就用 25 億美金買下了 Minecraft 這個遊戲。

在 2016 年,微軟出了基岩版,因為 Java 不能再 iOS 裡面使用,所以微軟就開發了基岩版,現在的 Windows 10 的 Minecraft,就是基岩版。


3. 根據遊戲分類,Minecraft 被歸類為 sandbox game,請問這類遊戲的特色是什麼?又,請問之前我們玩的 Mobile Legends,屬於哪一類的遊戲?你覺得這兩類的遊戲差別是什麼?

沙盒遊戲就是一種自由性很高的一種遊戲,而且玩家扮演的角色通常都是主角或者是創造世界的人,遊戲內容通常是要改變世界或創造世界。

Mobile Legends 是多人線上戰鬥競技場遊戲,英文是 Moba,這類型的遊戲就是先解決掉敵方的主堡就贏了,然後會分成兩隊。

沙盒遊戲和多人線上戰鬥競技場遊戲不同的地方就是,沙盒遊戲玩家扮演的是要創造世界,而多人線上戰鬥競技場遊戲玩家扮演的是要去摧毀敵方的主塔,所以不一樣


4. 一開始,Minecraft 是基於 Java 的遊戲,但後來微軟收購後,卻又開發了 Bedrock 基岩版,請問,微軟為什麼要開發基岩版?要解決什麼問題?長久來說,你認為微軟的資源會投注在基岩版還是 Java 版?如果你是微軟,你也會採取一樣的策略嗎?

建議讀過以下兩篇文章後,整理一下自己的想法,思考後回覆。回答文字至少 10 行,可分段。

維基百科條目的「基岩版」部分。  http://bit.ly/2MUwVUT
美國網友在 Reddit 的討論。  http://bit.ly/2MXmqjD

微軟之所以要開發基岩板的原因就是因為新型的智慧型手機 iOS 和 Android 版本禁止 Java 進入,但是微軟為了讓使用手機的人可以玩 Minecraft,所以他們就開發了基岩板,但是 Java 還是有留著,因為讓以前玩 Java 版的人還可以玩。

我覺得之後微軟會投注在基岩版比較多,因為 Java 版有一些缺點,所以他們會投注在基岩版上,Java 版的遊戲會比較慢才傳送訊息,因為訊息要經過 Java 傳送到電腦,所以像是爆炸的特效就會比較慢,也可能會當機。

如果我是微軟,我也會投注在基岩版上面,因為如果 iOS 不接受 Java 的話,我的遊戲就不會有使用手機的人玩,所以我覺得要讓用手機的人和用電腦的人,甚至使用平板的人都可以玩我的遊戲的話,我就一定要開發一種版本是可以讓手機、平板或電腦都可以玩的一種版本,不管手機、平版或電腦是什麼品牌的都可以玩就好了。


5. 請上 YouTube 搜尋這支影片「Top 10 MINECON Earth 2018 Moments!」這是 2018 Minecraft 年會的精華,看完後,請問你最有印象的是什麼部分?抓一張圖,然後說明吧。(三行)




在那支影片裡,我最印象深刻的就是這一個畫面,因為他們竟然做出了讓一些化學的東西噴出來,我覺得很酷,他們是在製作大象牙膏,而且他們製作的大象牙膏噴了很高,所以我覺得非常的有趣,希望有一天我也能做做看。